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    • 2016.03.10 Thursday
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    海上都市で繰り広げられるそう快なFPS『

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      新川はるか氏は『真・女神転生IMAGINE』の運営プロデューサー. オンラインゲームにおけるシナリオの立ち位置 結局、3行にまとめきれませんでした(意味不明の方は第1回の末尾をお読みください). 本来こだわるべきクオリティ部分を見誤り、お客様をお待たせすることが一番の悪ではないかと考えている新川です. 東京も今年一番の積雪の折、皆様、いかがお過ごしでしょうか. さて. シナリオとコミュニティの話です. 出鼻をくじくようでアレですが"オンラインゲームでは、シナリオはオマケに過ぎない"というのが通説になっています. これには、自分も賛成です. おそらく、どのオンラインゲームにも「本筋」というものが存在しているとは思いますが、「話の展開を強烈に覚えているネトゲを浮かべてください」と聞いたとき、どれくらいのストーリーが鮮明に思い出せるでしょうか? むしろ「○○○クエストをフレンドとやった」とか「超難敵をクランの人たちと倒した! 」とか「俺の職業はなかなかPTに誘われなくて大変で大変で…」などの思い出のほうが、ポコポコ出てくるのではないかと思います. 決してシナリオが軽視されているというワケではなく、また自分も軽視してはいないのですが、コンシューマと違ってシナリオそれ自体よりも、話題を生み出すきっかけとなるNPCのキャラクター性が非常に大きく問われるものと思ってください. 比較してみましょう. コンシューマのソフト(特にRPG)は、それひとつが文学作品のようなクオリティを求められる場合もありますから、経験と研鑽を積んだシナリオライターの方が執筆をします. ところが重過ぎる世界設定は、以後の実装内容や緊急対応を行うにあたって、作り手を束縛してしまうといった事が往々にしてあるようです. ウチのコンテンツでも「コレやったらおもしろくねー! ? 」という提案に対し「いや、それやると世界観がね…」などというようなやり取りをよく耳にします. 本来、プレイヤーを楽しませるべき提案に、コンテンツの都合が割り込んでくるのです. 世界観に浸っているプレイヤーもいることを考えれば、一概にそれが悪だとは言い切れませんが、ならば「そんな楽しそうな仕様を入れる事ができるよう、世界観の拡張を考えよう」というときに、強烈な設定であるがゆえに制作の作業に膨大な時間を割かざるを得ないといった事態もまま見受けられます. 生産性の問題もあります. 重厚かつ濃密なシナリオを、オンラインゲーム・プレイヤーが持つ消費速度に見合ったスピードで提供できれば文句なし! 最高なのですが、構想1ヶ月のシナリオが1日(2時間くらい)で消費されるなんてケースはざらです. 言い方は悪いかもしれませんが、穴のあいたバケツに水を汲むようなもので、作っても作っても足りず、最悪の場合、一つ一つの話に重みが薄れるケースも…. ちなみに『真・女神転生』シリーズなどもご多分に漏れず、世界観や元々のストーリーが強烈すぎて『真・女神転生IMAGINE(以下、IMAGINE)』では難儀している面もあります. まあ、『IMAGINE』の場合、リリース当初の開発者がコンシューマのノリをそのまま持ち込んでしまい、今「ギャー! 」している傾向もございますが. 閑話休題. 『IMAGINE』では、『真・女神転生』シリーズ特有の人と悪魔、そして神が織りなすデジタルデビルサーガを楽しめる. ストーリーやキャラクター、演出にも力を入れたオンラインRPGなのだ. そんな背景もあり、シナリオというよりは「キャラクター性」が重視されます. というよりは、コンシューマ以上にキャラクター性が必要になってきます. 例えばアップデート内容に「クエストを実装しました」とあると、大部分の方はそのクエストの消化にかかります. つまり、プレイヤーの中に共通した話題が生まれる瞬間が発生します. その時に、クエストを吐き出すキャラクターが個性的であれば、それだけで話題のきっかけが増大します. 誰かと話したい! その想いを後押しする最大限の演出. 初回にも言いましたとおり、オンラインゲームの目的やメリットは"コミュニティ形成"にあり、極端な話をすると、コンテンツの全てがそのきっかけに過ぎません. 例えが適正かどうかはさておき、一皿のステーキがあるとしましょう. プレイヤーが"お肉"だとすると、その他の要素はあくまで付け合わせの"人参"だったり"ジャガイモ"だったり. メインのお肉を引き立てる為に必須ではありますが、それ自体が主役ではいけないということになります. で、結局のところは"量(生産性)""質(クオリティ)""話題性(キャラクターや展開)"この3つと、かけることができる"時間(コスト)"とのバランスがうまく取れるかどうか、そういった資質が求められます. ちなみに『IMAGINE』では、元々『真・女神転生』シリーズの流れを期待して遊んでおられるプレイヤーも多いので、今回、元アトラスの鈴木一也さんをお招きしてシナリオを書いてもらっています. 氏のシナリオを『IMAGINE』に導入する際も、開発都合でいろいろ「ギャー! 」しました. 多分、これからも「ギャー! 」すると思います. 『真・女神転生』『真・女神転生供戞愎拭女神転生if』のシナリオを手がけた鈴木一也氏が送る新エピソード『Chain of Curse』. 現在は、導入部分がゲーム内に実装されておりプレイ可能だ. 今後もエピソードは追加されていく予定で、ユーザーの期待度も非常に高い. そんな中で組み上げられたシナリオ、そして生まれた新しいキャラクターたちを、ぜひその目で確かめにきてください. もし、これを読んでいるあなたが、ゲームのシナリオライターを目指すのならば、きっとその夢を助けるヒントが見つかると思います. などなど、自社タイトルの宣伝もミッションコンプリートしたところで、次回は"直感的な表現"について、思うところを述べてみたいと思います. 例えば"臭い"という情報を相手に与えたい場合、聴覚と視覚情報しか提供できないモニタの向こう側の人間に、あなたはどういう手段で伝えるでしょうか? そんな話を、今度こそ3行でまとめたいと思います. (C) ATLUS / (C)CAVE. 本日7月27日~8月2日にかけて発売される、アニメ作品のBlu-ray DiscとDVDの情報をお届けしていく. 期間中に発売される作品で注目のものは、TVアニメ第2シリーズとなる『けいおん!!』のBD&DVD第1巻や、アスキー・メディアワークスから刊行されているコミックスや小説が原作の『とある科学の超電磁砲』や『れでぃ×ばと! 』最新巻など. そんな中から今週は、30日に発売される『とある科学の超電磁砲』の第7巻をプッシュする. この巻には、美琴や黒子がメイド服姿を披露する第19話"盛夏祭"や、最終話に向けて物語が動き出す第20話"乱雑開放(ポルターガイスト)"、第21話"声"の3話が収録される. また 6月26日の記事 や7月25日の 萌王ブログ でも告知している通り、本日27日には短編アニメDVDを収録した『科学の超電磁砲 OFFICIAL VISUAL BOOK』が発売された. ファンはどちらもお見逃しなく! ▼『とある科学の超電磁砲 OFFICIAL VISUAL BOOK』 発行: アスキー・メディアワークス 発売: 角川グループパブリッシング 発売日: 2010年7月27日発売 価格: 1,890円(税込) 『とある科学の超電磁砲 OFFICIAL VISUAL BOOK』 の購入はこちら 2010年7月27日~8月2日発売のアニメBlu-ray Disc 発売日 タイトル メーカー 価格(税込) 購入 7月28日(水) イヴの時間 劇場版 初回限定生産版 角川映画 7,140円 7月28日(水) 化物語(6)つばさキャット(下)完全生産限定版 アニプレックス 7,350円 7月30日(金) キディ・ガーランド(5) 角川映画 9,030円 7月30日(金) けいおん!!(1)初回限定生産 ポニーキャニオン 8,400円 7月30日(金) 戦う司書 The Book of Bantorra(6)初回限定版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 8,190円 7月30日(金) 戦う司書 The Book of Bantorra(6)通常版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 8,190円 7月30日(金) とある科学の超電磁砲(7)初回限定版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 7,875円 7月30日(金) とある科学の超電磁砲(7)通常版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 7,875円 7月30日(金) れでぃ×ばと! (5) ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 7,140円 7月30日(金) 迷い猫オーバーラン! (2)初回限定版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 7,140円 7月30日(金) 迷い猫オーバーラン! (2)通常版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 7,140円 8月1日(日) サマーウォーズ スタンダードエディション VAP 5,040円 2010年7月27日~8月2日発売のアニメDVD 発売日 タイトル メーカー 価格(税込) 購入 7月27日(火) 赤毛のアン DVDメモリアルボックス(再プレス) バンダイビジュアル 27,300円 7月28日(水) イヴの時間 劇場版 角川映画 3,990円 7月28日(水) Bugってハニー DVD-BOX上巻 ビクターエンタテインメント 29,400円 7月28日(水) 化物語(6)つばさキャット(下)完全生産限定版 アニプレックス 6,300円 7月28日(水) 化物語(6)つばさキャット(下)通常版 アニプレックス 5,250円 7月30日(金) あきそら~夢の中~(上) ポニーキャニオン 6,090円 7月30日(金) けいおん!!(1)通常版 ポニーキャニオン 6,300円 7月30日(金) 戦う司書 The Book of Bantorra(6)初回限定版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 7,140円 7月30日(金) 戦う司書 The Book of Bantorra(6)通常版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 7,140円 7月30日(金) とある科学の超電磁砲(7)初回限定版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 6,825円 7月30日(金) とある科学の超電磁砲(7)通常版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 6,825円 7月30日(金) 花咲ける青少年(13) ケンメディア 4,935円 7月30日(金) FAIRY TAIL(7) ポニーキャニオン 5,775円 7月30日(金) れでぃ×ばと! (5) ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 6,090円 7月30日(金) 迷い猫オーバーラン! (2)初回限定版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 6,090円 7月30日(金) 迷い猫オーバーラン! (2)通常版 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 6,090円. ベセスダ・ソフトワークスは、PS3/Xbox 360用ソフト『Brink』を5月26日に発売する. 価格は7,980円(税込). 『Brink』は、分隊ベースのマルチプレイをフィーチャーした、ベセスダ初となるFPS. シングル、Co-op、マルチの境界線をなくし、各モード間をシームレスに移動できるシステムと、軽快に遮へい物を移動できる"S.M.A.R.T."システムの採用により、刺激的でそう快なFPSになっている. 舞台は、数百もの小島から形成される海上都市"アーク". 自給自足可能な"グリーン都市"として建設されたが、地球温暖化の影響による海面上昇が原因で、人類の"箱舟"となってしまう.

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